antixder 發表於 2013-12-3 02:05 AM
可試試Avidemux看有沒有你要的編輯功能
http://avidemux.sourceforge.net/
Avidemux可無損剪接也可以轉檔
finalwar2 發表於 2013-12-4 01:33 AM
現在試了一下用megui轉成cqp,也是會頓頓的...
想知道這問題出在哪?
finalwar2 發表於 2013-12-4 01:33 AM
用Avidemux封裝或合併出來後怎麼會變成可變式?(XMedia Recode也會這樣...)
finalwar2 發表於 2013-12-4 01:33 AM
目前在用AimOne MP4 Cutter & Joiner
分割是沒問題,但合併都會有影音不同步的現象(片段越多越明顯),不知有沒有解決方法
不然我都是分割完後改用mkvmerge GUI合併成MKV,再封裝回MP4(累...)
finalwar2 發表於 2013-12-4 01:33 AM
還有megui有沒有合併的功能?
用它分割我會,但貌似沒看到合併的功能(聽說只能寫腳本?)
可能跟片源有關
檢測出是固定FPS實際上是可變的
若改用Avidemux合併也會不同步嗎?
看AimOne介面太簡易只能選時間
個別轉完再合併即可
為何要用megui轉檔時合併?
finalwar2 發表於 2013-12-5 12:41 AM
格式都以MP4為主,試過很多片源直接丟到premiere裡都會頓頓的,甚至預覽和輸出後的畫格會有誤差
再加上我的電腦跑720p以上的畫面也容易頓頓的,所以都會轉成480p....
finalwar2 發表於 2013-12-5 12:41 AM
↑ premiere跑這就是頓頓的
↑這是MEGUI轉出來的,premiere跑起來頓頓的
↑這是XMedia Recode轉出來的,premiere播放正常
finalwar2 發表於 2013-12-5 12:41 AM
發現把XMedia Recode更新到3.1.7.6之後好像沒這問題了,轉出來都是常數式
但Avidemux都有這個問題
finalwar2 發表於 2013-12-5 12:41 AM
Avidemux看起來沒有不同步,但....常常合併完後剛開始正常,但到後面一堆馬賽克= =
直接把要合併的片段全選,然後一次丟到Avidemux做合併的結果,這樣應該不是關鍵影格的問題吧
finalwar2 發表於 2013-12-5 12:41 AM
還有我用AimOne分割還蠻順的,習慣用播放器看片,在依上面的時間點把數字打進AimOne
finalwar2 發表於 2013-12-5 12:41 AM
我用MEGUI還蠻穩定的,只是手續多了點...
antixder 發表於 2013-12-5 02:57 AM
用新版ffmpeg把所有MP4重新封裝一次
for %%a in ("*.mp4") do ffmpeg -i "%%a" -c copy "%%~na_new.mp4"
...
你貼的MediaInfo資訊不完整
你輸出是選MP4v2嗎?
MP4v2是為了某些硬體的相容性
一般應該用MP4
如果是合併用AimOne所分割的MP4
改用Avidemux分割再合併看看(切割點都要是關鍵影格)
finalwar2 發表於 2013-12-7 11:36 PM
用ffmpeg封裝後結果還是一樣
finalwar2 發表於 2013-12-7 11:36 PM
輸出格式裡面我也只看到MP4 Muxer,沒看到你說的MP4v2...
finalwar2 發表於 2013-12-7 11:36 PM
把多個檔案丟進Avidemux再做剪接,輸出後也會馬賽克,我都是剪關鍵影格
finalwar2 發表於 2013-12-7 11:36 PM
而且有些影片音軌是FLAC的它也無法輸出......
Avidemux最新版是2.6.7
finalwar2 發表於 2013-12-11 11:14 PM
好像不是bframes的問題
把它調到5和調到2,結果都一樣
finalwar2 發表於 2013-12-11 11:14 PM
你指的是Output Format嗎?重新安裝後還是這樣ㄟ...
用新的32位元版剪fps也會改變嗎?
finalwar2 發表於 2013-12-13 11:09 PM
avs通常都調畫面大小和FPS而已
DirectShowSource("D:\DL\【MHLY】[10][1280X720].mp4", fps=23.976, aud ...
finalwar2 發表於 2013-12-13 11:09 PM
也會
不過比較嚴重的應該是馬賽克的問題,產生的頻率很高= ="
再改用SolveigMM的兩套軟體剪接看看吧
轉檔速度我有測過用very slow的檔案大小最小,反正掛機時間很多所以沒差....
xmedia比較可惜的就是它的工作清單,好像不能保留,一關掉就沒了,通常也只拿它來做少量轉檔
Freemake Video Converter,看在它剪接功能不錯的份上,有時也會拿它來轉素材,Pr也是吃得很順。但固定位元率......還是少用....
另外之前有用aviutl一段時間,也是有不少問題,現在只有nico上傳的時候才會拿它來轉......
還有你說輸出到其他轉檔軟體,是指轉到Adobe Media Encoder以外的軟體嗎?
然後還有一點有點好奇
視訊資料裡,有些在流量下面還有一個最大流量,這一項有沒有參考價值?
看xmedia出來的影片好像都不會有這一項....
aviutl甚麼版本?
輸入是寫avs還是用甚麼Plugin?
輸出成甚麼格式?
一是Pr輸出時轉成無損格式,但無損格式檔案太大不實用
二是用Debugmode+avisynth(不得不用avs的特殊需求之一)
可以讓Pr輸出到有支援avs的轉檔軟體
SolveigMM用只在切割點重編碼的方式就不需要選keyframe
所以SolveigMM才號稱可以做到精準切割
finalwar2 發表於 2013-12-27 11:08 PM
是沒有差很多啦,反正有掛機時間的話就能省就省...
遇到片長較長的再來調快
finalwar2 發表於 2013-12-27 11:08 PM
版本是1.00,擴張x264,MP4
finalwar2 發表於 2013-12-27 11:08 PM
而Debugmode......裝了好幾次在Pr的輸出格式裡面都看不到Debugmode的選項
我Pr版本4.21,Debugmode版本2.7
finalwar2 發表於 2013-12-27 11:08 PM
原來還有這樣的精準切割啊,不過試了幾次好像偶爾會有一些畫格的誤差?
finalwar2 發表於 2013-12-27 11:08 PM
可以精準分割兼轉檔也是我會想用megui和aviutl的原因之一
一口氣精準剪裁要的片段(這種以單一片段為主)並轉檔
請貼優先度設定及擴張x264的設定
Debugmode會生成虛擬的avi
播放軟體及轉檔軟體有的能直接開啟虛擬的avi
不能直接開啟的就要寫avs(用avisource)
整個影片都重編碼了當然精準
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